Une nouvelle classe où les élèves peuvent s’immerger dans le contenu pédagogique, où le geste et le toucher pilotent l’information, où la 3D et la réalité augmentée sont au service de l’explication des sciences et des lettres…
Activités : Conception de scénarios et de ressources pédagogiques pour la classe immersive de Microsoft : table tactile Microsoft Pixel Sense, Sol interactif, Serious Game, Jeux sur tablette (Andoid et Microsoft)
Printemps du Numérique (Mai 2013)
Prix obtenu par l’entreprise Maskott, pour l’une des applications éducatives tactiles et tangibles : “Optique : Rayons et miroirs”.
Le scénario de l’application se base sur une virtualisation d’un ou plusieurs rayons lumineux interagissant avec des miroirs ; les sources lumineuses et les miroirs étant représentés de façon tangible.
Entreprise : Maskott Education – Le Puy en Velay